خرید پکیج آموزش نرم افزارهای مهندسی معماری

آموزش جامع نرم افزارهای مهندسی معماری، این بسته نرم افزاری شامل آموزش نرم افزارهای ذیل می باشد :
اتوکد دوبعدی AutoCad 2D : قویترین نرم افزار طراحی و نقشه کشی به صورت دو بعدی
اتوکد سه بعدی AutoCad 3D :قویترین نرم افزار طراحی و نقشه کشی به صورت سه بعدی
کاربر 3DsMax در معماری : مجموعه آموزش های مرتبط با معماری در محیط نرم افزار تریدی مکس
3D Home Architect : قویترین نرم افزار طراحی داخلی و خارجی ساختمان
Archicad : نرم افزار طراحی سه بعدی ساختمان
آموزش به شیوه مالتی مدیا
بیش از 43 ساعت فیلم آموزشی
به همراه نرم افزارهای مرتبط
در پکیج 7 دی وی دی
AUTOCAD 2D
فصل اول
آشنایی با قابلیت های جدید Autocad 2012 آشنایی کلی با اتوکد و نحوه باز کردن برنامه آشنایی با پنجره برنامه آشنایی با انواع مختلف منوها آموزش چگونگی اجرای انواع دستورات نحوه کار کردن با پنجره command
فصل دوم
طریقه ایجاد یک فایل ترسیمی جدید نحوه باز کردن فایل ها طریقه ذخیره کردن فایل ها چگونگی بستن فایل روش خارج شدن از محیط برنامه
فصل سوم
آشنایی با دستگاههای مختصات برنامه Autocad 2012 نحوه استفاده از مختصات قطبی در ترسیم اشکال طریقه به کارگیری مختصات نسبی و مطلق نحوه تغییر دادن رنگ محیط برنامه روش تنظیم کردن واحد اندازه گیری
فصل چهارم
طریقه ترسیم دایره آشنایی با انواع روش های ترسیم دایره نحوه ترسیم دایره از روش 2Point نحوه ترسیم دایره از روش 3Point و TTR آشنایی با اصول ترسیم کمان ها آشنایی با ابزار چهارضلعی و طریقه رسم انواع مستطیل نحوه گرد کردن گوشه های چهارضلعی
فصل پنجم
چگونگی پخ کردن گوشه ها نحوه ترسیم چندضلعی های محیطی و محاطی طریقه استفاده از دستور Arc نحوه استفاده از ابزارPolyline آشنایی با ابزار spline روش ایجاد ابر مشخص کننده
فصل ششم
نحوه ترسیم خطوط بی قاعده و آزاد طریقه استفاده از ابزار point آشنایی با طریقه انتخاب موضوعات به منظور ویرایش طریقه حذف کردن موضوعات ترسیمی نحوه جا به جا کردن موضوعات در محیط ترسیم طریقه به کارگیری دستور Rotate آشنایی با گزینه های مختلف فرمان select object
فصل هفتم
نحوه تکثیر موضوعات از طریق کپی کردن روش offset کردن موضوعات آشنایی با انواع آرایه ها
فصل هشتم
نحوه به کارگیری دستور Xline روش برش دادن بخشی از موضوع با استفاده از دستورات brack طریقه برش دادن موضوعات با به کارگیری دستور trim آشنایی با دستور expload نحوه به کارگیری دستور extend
فصل نهم
نحوه یکپارچه سازی موضوعات طریقه استفاده از جدول ها روش ترسیم حلقه های توپر آشنایی با ویژگی رنگ موضوعات آشنایی باتنظیمات مربوط به نوع خط طریقه تنظیم کردن درشتی خطوط نحوه کنترل دقیق بر ضخامت خطوط از طریق دستور width
فصل دهم
نحوه ترسیم موضوعات توپر-روش قرینه کردن موضوعات طریقه به کارگیری دستور scale نحوه استفاده از دستور fill روش ویرایش چندخطی با استفاده از دستور pedit طریقه به کارگیری نقاط در علامت گذاری ترسیمات
فصل یازدهم
آشنایی با امکانات grips نحوه انتخاب همزمان چند نقطه grips طریقه علامت گذاری موضوعات با فواصل مساوی به کارگیری دستور spline برای رسم منحنی با استفاده از نقاط تغییر طول پاره خط ها و کمان ها با استفاده از دستور lengthen
فصل دوازدهم
آشنایی با دستور realtime zoom آشنایی با گزینه های دستور zoom طریقه به کارگیری دستور clean screen نحوه به کارگیری گزینه های دستور pan
فصل سیزدهم
نحوه ترسیم زوایای قائمه با استفاده از وضعیت ortho آشنایی با امکانات polar tracking نحوه به کارگیری امکانات snap آشنایی با امکانات grid طریقه به کارگیری امکانات osnap نحوه کنترل محدوده ترسیم با استفاده از دستور limit
فصل چهاردهم
آشنایی با لایه ها نحوه ایجاد لایه ها آشنایی با گزینه های دستور layer tools نحوه انتخاب موضوعات از طریق ویژگی هایشان نحوه هماهنگ سازی ویژگی موضوعات طریقه ویرایش موضوعات ترسیم شده با استفاده از دستور properties
فصل پانزدهم
بررسی موضوعات ترسیمی از جهات مختلف با استفاده از ابزار view نحوه اعمال کنترل با به کارگیری چندین نما نحوه درج بلوک در محیط برنامه طریقه استفاده از بلوک های درج شده قبلی نحوه ویرایش بلوک ها روش ذخیره کردن بلوک ها تحت یک فایل
فصل شانزدهم
آشنایی با نحوه استفاده از متون در autocad 2012 نحوه ایجاد متن تک سطری طریقه ایجاد متون پاراگرافی روش های ویرایش متون طریقه تغییر دادن ارتفاع نوشته ها نحوه تغییر همزمان نقطه درج متون طریقه تایپ کردن برروی کمان ها چگونگی غلط یابی متن های تایپی نحوه جستجو و جایگزینی عبارات در برنامه اتوکد
فصل هفدهم
آشنایی با هاشورها آشنایی با سبک متصل و غیر متصل در هاشورها آشنایی با اشکال تودرتو برای اعمال هاشور نحوه پوشاندن محدوده موضوعات با استفاده از gradient نحوه ویرایش هاشورها
فصل هجدهم
نحوه به کارگیری دستور distance روش محاسبه محیط ومساحت محیط ترسیمی طریقه اندازه گیری مختصات نقاط مختلف چگونگی استخراج زمان ساخت موضوعات مختلف نحوه استفاده از دستور list و dblist آشنایی با دستور undo و redo
فصل نوزدهم
آشنایی با قابلیت quick dimension نحوه اندازه گیری موضوعات افقی و عمودی و زاویه دار با دستور liner نحوه اندازه گیری آزاد آشنایی با اندازه گذاری زاویه ای طریقه اندازه گذاری کمان ها روش اندازه گذاری شعاع کمان ها یا دایره ها نحوه اندازه گذاری قطر دایره یا کمان چگونگی اندازه گذاری شکسته شعاع کمان یا دایره طریقه اندازه گذاری موضوعات نسبت به مرکز مختصات آشنایی با ابزار اندازه گذاری هم پایه
فصل بیستم
نحوه اندازه گذاری پی در پی طریقه استفاده از ابزار اندازه گذاری center mark چگونگی استفاده از دستور dimension space آشنایی با خطوط راهنما نحوه ترسیم خطوط راهنمای چندگانه روش به روزرسانی اندازه گذاری ها طریقه ایجاد سبک های اندازه گذاری و مدیریت آنها نحوه مدیریت متن اندازه گذاری، فلش ها، مقیاس گذاری متون و تبدیل واحد
فصل بیست و یکم
آشنایی با پالت design center نحوه تهیه پلات روش ایجاد صفحه بندی در فضای کاغذ طریقه مشاهده مدل ترسیمی از طریق دیدگاه شناور نحوه چاپ کردن ترسیمات
AUTOCAD 3D
فصل اول
آشنایی کلی با قابلیت های اتوکد انواع روش های نشان دادن مدل بر روی صفحه نمایش نحوه ایجاد فضای سه بعدی و تنظیم رنگ آن آشنایی با مختصات موجود در طراحی سه بعدی آشنایی با صفحات کاری و تنظیمات ucs طریقه ذخیره کردن ucsها آشنایی بیشتر با زاویه دید و ucsها آشنایی با مختصات دکارتی، استوانه ای و کره ای
فصل دوم
نحوه تنظیم کردن viewCube چگونگی به کارگیری دستورات ddpoint و vpoint به منظور تغییر زاویه دید طریقه ساخت زاویه دید با استفاده از دستور camera آشنایی با دستور plan آشنایی با قابلیت های دستور orbit نحوه استفاده از visual Style روش ساخت visual Style
فصل سوم
نحوه ترسیم خطوط با استفاده از دستور 3Dpoly طریقه به کارگیری دستور Helix آشنایی با امکانات دستور Polysolid روش به کارگیری دستور Thicken برای ایجاد ضخامت چگونگی تعیین ارتفاع شیوه ی ترسیم قرقره نحوه استفاده از دستور Extrude برای ایجاد سطح و حجم
فصل چهارم
روش ایجاد میله ای خمیده نحوه ایجاد پایه چراغ خواب آشنایی با دستور sweep طریقه ساخت اشکال سه بعدی با به کارگیری دستور Revolve نحوه ایجاد سطح سه بعدی بین چند موضوع ترسیمی آشنایی با دستور Convtosurface
فصل پنجم
طریقه استفاده از دستور Revsurf نحوه ایجاد سطح مش بین موضوعات ترسیمی چگونگی به کارگیری دستور Rulesurf طریقه به کارگیری دستور 3dface چگونگی مخفی کردن مرزهای سطوح
فصل ششم
روش به کارگیری دستور Planesurf نحوه ترسیم یک polygon سه بعدی نحوه دست یابی به اطلاعات مربوط به عنصر سه بعدی ترسیم شده نحوه ترسیم مکعب چگونگی ترسیم مکعب مستطیل
فصل هفتم
روش ایجاد کره آشنایی با دستور Cone طریقه ترسیم یک تیوپ آشنایی با دستور Wedge طریقه ترسیم هرم
فصل هشتم
آشنایی با دستورات ویرایشی حالت سه بعدی-چگونگی ویرایش عناصر سه بعدی با استفاده از Grip ها-نحوه به کارگیری دستور 3dMirror -شیوه ی ساخت آرایه ای از عناصر-نحوه به کارگیری دستور 3dArray -
قیمت فقط 20000تومان
خرید پستی--> ابتدا درب منزل تحویل بگیرید و سپس هزینه آن را به مامور پست پردازید!

فصل نهم
شیوه ی چرخاندن عناصر در محیط سه بعدی آشنایی با دستور 3dAlign نحوه گرد کردن گوشه ها طریقه پخ زدن عناصر چگونگی تجزیه کردن عناصر
فصل دهم
آشنایی با دستور SolidEdit نحوه جا به جایی بخش های مختلف یک عنصر با استفاده از دستور SolidEdit طریقه تغییر اندازه اجزای داخلی عناصر سه بعدی شیوه ی به کارگیری گزینه delet در دستور SolidEdit روش استفاده از دستور Rotate موجود در SolidEdit طریقه خارج کردن عناصر سه بعدی از حالت منشوری
فصل یازدهم
چگونگی کپی کردن سطوح نحوه استفاده از گزینه color دستور SolidEdit طریقه تهیه کپی از اضلاع و تنظیم رنگ آن آشنایی با بخش body از دستور SolidEdit طریقه خالی کردن عنصر توپر
فصل دوازدهم
چگونگی ترکیب احجام نحوه کم کردن حجم ها از یکدیگر طریقه به کارگیری دستور Intersect شیوه ی تغییر احجام روش استفاده از دستور Section نحوه ایجاد برش در اشکال سه بعدی
فصل سیزدهم
آشنایی با دستور Walk و Fly چگونگی ذخیره فایل ویدیوئی حرکت ها در طرح های سه بعدی طریقه ترسیم مسیر برای حرکت دوربین نحوه ساخت نماهای دارای پرسپکتیو
فصل چهاردهم
آشنایی با render کردن طرح ها چگونگی اجرا کردن دستور render آشنایی با مفاهیم نورپردازی نحوه ایجاد انواع نور نقطه ای طریقه استفاده از نور جهت دار روش ایجاد نور غیر خطی غیر خطی آزاد و نور راه دور
فصل پانزدهم
آشنایی با تنظیمات مربوط به دستور Geogeraphiclocation نحوه استفاده از دستور Lightlist برای مدیریت و به روزرسانی نور طریقه ساخت و تنظیم منابع نور آشنایی با ماده ها (materials) شیوه ی مدیریت ماده ها نحوه ساخت ماده جدید
فصل شانزدهم
طریقه اصلاح الگوها آشنایی با تنظیمات پیشرفته مربوط به Render نحوه انجام Render پایانی آشنایی با Layout ها و نحوه تنظیم آنها طریقه استفاده از دستور SoldRaw چگونگی ساخت نمونه ی دوبعدی از طرح سه بعدی
کاربرد 3D MAX در معماری
فصل اول
آشنایی با 3Ds Max بخش اول : آشنایی با منوی File آشنایی با منوی Edit و Group آشنایی با مدلسازی(1) آشنایی با مدل رنگ آشنایی با مدلسازی(2) آشنایی با نوار ابزار ساخت اشیاء معماری(1) ساخت اشیاء معماری(2) ساخت و ایجاد سیستم ها سیستم Ring Array ،Day Light ،Sun Light
فصل دوم
آشنایی با 3Ds Max بخش دوم : آشنایی با Mesh آشنایی با Editable Mesh-1 - آشنایی با Editable Mesh-2 آشنایی با Editable Mesh-3 آشنایی با Editable Mesh-4 -آشنایی با تغییردهنده ها(1) آشنایی با تغییردهنده ها(2)
فصل سوم
کار با اجسام : آشنایی با پانل Hierarchy آشنایی با پانل Motion ،Display آشنایی با پانل Vtilities آشنایی با View Port کار با View Portها تغییرات نمادها در داخل یک View Port روش های انتخاب موضوعات استفاده از کادر شناور نمایش آشنایی با لایه ها انتخاب و جابه جایی موضوعات
فصل چهارم
ارتباط بین اتوکد و 3Ds Max : وارد کردن فایل اتوکد به 3Ds Max آشنایی با Autocad Import Option واردسازی طرح اتوکد به روش File Link Manager
فصل پنجم
اصول مدلسازی : آشنایی با اشکال آشنایی با لیست Interpolation و منحنی ها استفاده از Editable Spline برای ویرایش اشکال دوبعدی بررسی لیست Selection از اصلاح گر (1)Editable Spline - بررسی لیست Selection از اصلاح گر (2)Editable Spline آشنایی با متن اشکال دوبعدی توسعه یافته
فصل ششم
تغییردهنده ها و موضوعات ترکیبی : تغییردهنده Bevel ،Extrude تغییردهنده Sweep ،Cap Holes آشنایی با پارامترهای تغییردهنده Sweep تغییردهنده Optimize ،Turbo smooth تغییردهنده STL Check ،Lathe ،Displace آشنایی با Scatter آشنایی با Terrain آشنایی با Loft آشنایی با پارامترهای Loft
فصل هفتم
مدلسازی درب و پنجره : آشنایی با انواع درب ایجاد درب و اختصاص ماده به آن متحرک سازی باز شدن درب و پارامترهای درب درب Sliding و درب Bi Fold پنجره Projected ,Pivoted ,Casement پنجره Awning ،Sliding ،Fixed اختصاص ماده به پنجره
فصل هشتم
مدلسازی پله، دیوار، گیاه و نرده : آشنایی با پله حلزونی آشنایی با پله L شکل، U شکل و پلکان راست ایجاد دیوار ایجاد گیاه و درخت ایجاد نرده و حصار
فصل نهم
اصول مواد و نقوش : استفاده از مواد نسبت دادن ماده برشی ایجاد یک ماده برشی ایجاد یک ماده ساده ایجاد ماده نقش دار ایجاد ماده سه بعدی حذف کردن مواد و نقش ها آشنایی با کتابخانه مواد کرکره Shoder Basic Parameter کرکره Extended Parameter ،Super SamPling کرکره Maps نقشGradient ،Bitmap نقش Smoke ،Noise نقش Fall off ،Waves آشنایی با مواد معماری
فصل دهم
نورپردازی : انواع نور ایجاد نور آشنایی با پارامترهای نور استفاده از سایه شبیه سازی سایه ها آشنایی با شدت، رنگ و رقیق شدگی نور کرکره های Shadow Parameters ،Advanced Effect کرکره های نورهای Directional ،Spotlight
فصل یازدهم
دوربین ها : آشنایی با ایجاد دوربین ها استفاده از دوربین آشنایی با دید دوربین متحرک سازی دوربین ها متحرک سازی نور
فصل دوازدهم
آشنایی با رندر : آشنایی با کادر Render Setup رندر یک تصویر رندر یک انیمیشن قرار دادن تصویر برای پس زمینه افزایش سرعت رندر
ARCHICAD
فصل اول
آشنایی با معماری : معماری چیست و معمار کیست؟ نظریه معماری درک مفهوم معماری از یک بنا ریتم در یک معماری تاریخ معماری تاریخچه معماری در ایران مفهوم معماری اسلامی معماری پایدار چیست؟ مفهوم فضا، کالبد و ترکیبات در معماری پارامترهایی که باید در یک طرح در ملاحظات اقلیمی رعایت شوند آشنایی با معماری های تک آشنایی با معماری بیوتیک نکاتی برای طراحی داخل خانه ارتباط آرشیکد و معماری
فصل دوم
آشنایی با محیط نرم افزار : آموزش نصب نرم افزار ArchiCAD شروع کار با برنامه آشنایی با پالت، جعبه ابزار و نوار ابزار پالت مختصات و واحدها بزرگنمایی و حرکت در پنجره پالت Navigator Preview و تنظیم مقیاس آشنایی با خطوط شبکه و راهنما آشنایی با Tracker آشنایی با پالت Control Box استفاده از Constraint Mouse آشنایی با دستورات ویرایش ایجاد، باز کردن و ذخیره نمودن یک پروژه فرمت های ذخیره سازی ذخیره سند با فرمت PDF ، فشرده سازی فایل و تهیه فایل پشتیبان
فصل سوم
ترسیمات دوبعدی : آشنایی با ابزار خط رسم دایره ها رسم بیضی ها رسم Poly Line تنظیمات Line عصای جادویی Hot spot تصاویر-خط کش
فصل چهارم
ترسیم دیوار و تنظیمات پنجره سه بعدی : آشنایی با پنجره سه بعدی سبکهای نمایش سه بعدی و ارتفاع المان ها آشنایی با دیوار و تنظیمات آن تنظیمات پانل Wall Floor Plan تنظیمات پانل Model ترسیم دیوار مستقیم، زنجیره ای و مستطیلی ترسیم دیوار دایره ای ترسیم دیوار ذوزنقه ای و دیوار چندضلعی ترسیم دیوارهای شیب دار اصلاح قابلیت ویرایش ابزار Curtain Wall
فصل پنجم
ترسیم ستون، تیرک، سطوح و سقف : ستون و تنظیمات آن ایجاد انواع ستون ها ستون های آزاد و پیچیده تیرک و تنظیمات آن آشنایی با رسم تیرک آشنایی با Beam Hole Setting سطوح و تنظیمات آن آشنایی با المان Roof ترسیم سقف مستطیلی و سقف Multi Plan تغییر زاویه سقف و برش المان ها از محل برخورد به سقف اسکلت سقف شیب دار تنظیمات Custom Slab/Roof Edge
فصل ششم
ترسیم Zone ،Mesh و راه پله : آشنایی با Mesh ترسیم Regular Sloped Mesh آشنایی با Zone پانل Area Calculation ،Zone Stamp نمایش سه بعدی Zone و رسم به روش Update Zone ،Automatic Recognition Crop Zone قرار دادن پنجره شیروانی و راه پله آشنایی با Grid System
فصل هفتم
آشنایی با کتابخانه ها : مشخص نمودن Library یافتن اشیاء کتابخانه سفارشی کردن پارامترهای شی و افزودن یک شی جدید به کتابخانه در و پنجره در دیوار اریب آشنایی با Save-Empty Opening شدن آبجکت ها در پروژه
فصل هشتم
دستورات مربوط به انتخاب : نقاط انتخابی و انواع آنها انتخاب المان و مشاهده اطلاعات آن انتخاب سریع سطوح مناطق Marque گسترش المان ها
فصل نهم
آشنایی با مواد : ابزار Fill وپنجره تنظیمات آن تخصیص یک پرکننده به المان ساختاری و رسم یک پرکننده ایجاد یک نمونه پرکننده جدید آشنایی با مواد و پنجره تنظیمات آن Assign Material To Element تراز بافت های سه بعدی و تنظییم جهت بافت ها
فصل دهم
طبقات، لایه ها :مدل های نماد و پنجره FloorPlan طبقات آشنایی با Hot Key طبقات و Story Setting آشنایی با Edit Story Level ،Story Level Line لایه ها و پنجره تنظیمات Layer Setting آشنایی با Layer Filter ،Layer Combination جاری پالت Quick Layer آشنایی با دستورات Grouping
فصل یازدهم
هدایت در محیط سه بعدی : آشنایی با 3D Engine ها تنظیمات 3D Projection آشنایی با Project Map آشنایی با ویرایشات نما آشنایی با Explore تنظیمات GDL Object View Setting
فصل دوازدهم
برش و نما : آشنایی با Section Tool آشنایی با Section View نمایش المان ها در پنجره برش آشنایی با Break Section Line Segment ارتفاع تنظیمات IE برش Cutaway و فرمان 3D Cutting Planes
فصل سیزدهم
Dimension : آشنایی با ابزار خط کش و Dimensioning آشنایی با Liner Static Dimension آشنایی با Dimension Detail ،Dimension Text ،Witness Line آشنایی با Elevation Dimensioning آشنایی با Elevation Dimensioning Setting آشنایی با Radial Dimension آشنایی با Level Dimension آشنایی با Angle Dimension آشنایی با Automatic Interior ،Seconday Dimension متن ها برچسب ها محاسبات
فصل چهاردهم
جزئیات، دوربین و انیمیشین : ایجاد یک دیدگاه قرار دادن یک نشانگر آشنایی با Photo Rendering جایگذاری تصویر پس زمینه به هنگام رندر مدل دوربین ها کادر تنظیمات دوربین ایجاد انیمیشن
فصل پانزدهم
صفحه بندی، چاپ و انتشار : آشنایی با LayoutBook ،Layout ایجاد صفحه بندی جدید آشنایی با Subset ،Master Layout ایجاد Drawing در Layout ها آشنایی با چاپ چاپ Layout آشنایی با Publishing
فصل شانزدهم
معرفی برخی از ویژگی های جدید ArchiCAD 15 : آشنایی با برخی از ویژگی های جدید ArchiCAD 15 استفاده از ابزار Shell.IFC Workflow بهبود یافته آشنایی با ابزار Renovation ایجاد خودکار سقف های شیب دار استفاده از خطوط راهنما در نمای سه بعدی تعریف فضای سه بعدی معرفی ابزار SkyLight
3D Home Architect
ساخت یک پلان
آشنایی با محیط 3D Home
دید در 3D Home
رسم دیوارها و تکمیل پلان
تکمیل ملحقات بنایی
چیدمان داخلی(بخش اول)
چیدمان داخلی(بخش دوم)
چیدمان داخلی(بخش سوم)
چیدمان داخلی(بخش چهارم)
الحاقات ساخت فوقانی-راهیابی طبقات و نکات ویژه
طریقه خروجی گرفتن پلان به صورت تصویر
تهیه نقشه دوبعدی از مدل
قابلیت ورود مدل های سه بعدی به نرم افزار
تهیه فیلم و انیمیشن با فرمت تصویری Avi
طراحی هوشمند آشپزخانه
طراحی هوشمند تراس
طراحی هوشمند سوله یا انبار
محوطه سازی و طراحی فضای خارجی
ساختمان Landscape
آشنایی با Terrian Tab
ساخت پستی و بلندی Hill/Valleys
ساخت تحدب های خاکریز گونه
Berms / Trenches
ساخت ناحیه فلات گونه Plateus
ساخت زمین های شیب دار Slopes
مسیردهی Paths
ساخت سکو و پیاده رو Pads
دیوارکشی محوطه Retaining Walls
تعمیر پروژه Repair Project
استفاده از تصاویر دلخواه به صورت قاب شده یا غیره در طرح و پلان
اضافه کردن خط یا متن به نقشه
محاسبات و تخمین های مورد نظر از پلان و برآوردهای عناصر و اجزای ساختمان
بخش Electrical
تجهیزات جانبی Equipment
دایره المعارف گیاهی Gradening
مرور پایانی و پاره ای از نکات


